大家还记得十五年前的那个夏天吗?
游戏圈子里突然杀出一个“大动作”,让全网都不淡定了。
有点像小区门口那只突然翻跟头的猫,全民围观,议论纷纷,谁能想到一款网游会因为一个明星站台,搞出260万同时在线的壮观场面?
这件事不只是数据好看,背后的故事要说起来,比热搜八卦还精彩。
所以这期咱就聊聊那个让《梦幻西游》史无前例爆火的广告,让人看得起鸡皮疙瘩的代言,顺带扒一扒后续那些曲折离奇的“代言恩怨”。
想象一下,你正在教室角落低头切水果,外面小伙伴突然闯进来说:“你买吗?”
你愣住,他再补一句:“周杰伦都玩这个。”
你说,这牌面,不给面子都说不过去。
而上一次《梦幻西游》这么凶猛地刷存在感,还真要追溯到十五年前。
那时候谁都没想到,大家口中“人人都玩,不玩才怪”这句魔性广告词,竟然一夜之间红遍了大江南北,把网游消费人群扩张到姨婆、表叔、前台小妹,连隔壁村的大爷都在问你怎么打副本。
但你要追究这句广告词的出炉,罪魁祸首,还真就是那个头戴鸭舌帽、在太阳底下枯坐的男人——周杰伦。
不夸张,当年电视台一天能刷几十遍,连地方台深夜档都能碰到《梦幻西游》的广告。
你不玩游戏都能被硬塞进他的“互联网DNA”,这个记忆就像某些老梗,删不掉。
当年广告里,画面是一群路人无故变身,周董坐着敲键盘,氛围怪得很,有点像在看早期整蛊综艺。
但观众记住的不是剧情,是最后那句:“人人都玩,不玩才怪,《梦幻西游》超好玩的网络游戏。”
这话太洗脑了,听一次就走不掉。
甚至到今天,隔三差五还有人拿它当局部群聊的梗。
反反复复洗脑式输出,跟现在“燃起来”同一个级别的魔性。
你还别说,光靠明星一句广告词就能让数据炸裂?
那可不只是嘴上说说,《梦幻西游》真就靠着周董,像坐火箭一样,玩家人数一路蹭蹭窜升——260万在线,刷新了中国网游的新高。
那年夜里服务器都爆了,江湖传说里,凌晨还排队进区,996运维半夜起床改代码,情景想想都有点疼。
等到两年甚至再高点,数字破271万,直接让国产网游头把交椅坐稳了,把竞争对手甩出八条街。
说句小家话,哪怕现在各种“xx手游日活N亿”,在当年那种物理机房、宽带还要抢账号的环境下,能叠这么多真人在线,不是吹,是牌面拉满。
讲游戏圈的世道,通常不用多复杂公式。
砸钱投广告是一件事,明星站台又是一件事。
但《梦幻西游》这波操作是真的下功夫了。
周董代言后,网易整了好几个花活,从地面到线上,像是要把“牌面”搭到天花板。
比如签约前,全服投票找代言人,结果大家选谁?
还真就选到了周杰伦头上,这事闹得全网沸腾一锅粥。
选定之后,“炫动潮流,谁与争锋”,没完没了地开新品发布会,玩家忙里忙外抢名额,真的像大明星见面会,只差没摇人形立牌。
当时游戏首页把周杰伦直接挂在头版头条,一水儿宣传语,谁见了都说有范儿。
还有更离谱的,专门给他开了个大区,直接叫“无与伦比”,服务器名字全是他的成名曲,《兰亭序》、《青花瓷》、《本草纲目》,粉圈都惊了。
这待遇不是一般明星能拿到的。
你倒退数十年,网易都请了不少人代言,但这种“独享专属大区”的,就他一个。
游戏区里好多哥们姐们,从那时候进来就没走过。
有的服务器到现在还爆满,都是周董广告带起来那一波人。
广告真有毒吧,玩都不想停。
甚至还有当年搞的“寻找周杰伦”副本,简单容易过,还掉好礼物。
后续出活动“牛仔很忙”,内含一个周杰伦守护神,开荒必备道具,谁拿到谁就是老玩家“祖传版本”。
道具不设期限,到今天二手市场翻好几轮,炒到天价,分分钟稀有收藏标配。
游戏公司怎么想的,圈钱不是单纯套路,还要蹭明星资源。
比如那会儿官方和周杰伦联动,买票、抽奖、抢专辑,还能被抽到演唱会门票,上下两路收割。
前台小妹抢票,黄牛抢票,隔壁班同学抢票,每天公屏都是“哥哥带带我”,你要真信了全是萌妹子,现实是全网走路带风的老爷们。
场面荒唐但真,大家都是为了抢票转手买卖,现实社会直接变成刀塔比拼,有点年代感。
联动营销确实奏效,《梦幻西游》人气蹭蹭往上涨,全行业都看傻了。
不出意外,周杰伦那年也被反向“猛捧”了一回,一举成名,攻占青春回忆。
甚至有人说,《梦幻西游》反过来让周董代言更火,这事你说是不是互相成就,谁都说不清。
不过,故事到这里还没完,转折才刚开始。
热闹都过去,蜜月期也到头。
周杰伦代言才两年,合同到期就撤标,宣传物料下架,游戏副本直接换成胡姬琵琶行。
玩家还在怀念“无与伦比”的岁月,现实里已经看不到相关活动了。
老玩家口口相传“那年夏天和周董一起玩梦幻”,但游戏里只剩回忆。
哪怕官方还偶尔联动,情怀终究抵不过合同。
最抓马的还是后面的“反噬”剧情。
2022年周杰伦发新专辑,结果音乐公司直接把网易告上法院,说他们用专辑名义做活动,涉嫌侵权。
是《天下3》被告,跟《梦幻西游》没关系,但谁都觉得讽刺:
当年是史诗合作,现在却闹到法庭上。
最后官司杰威尔音乐败诉,网易看似赢了人心,实际上还挺扎心。
整个互联网都玩梗说“周董败诉网易”,热搜不停。
有人觉得网易吃相难看,也有人觉得代言归代言,游戏和人本来就没什么绑定。
其实吧,怪不到网易头上。
毕竟周董虽然广告里演得溜,但现实里根本没碰过游戏。
活动现场“暴雷”,直播各种嘴炮爆料,玩家互相传笑话。
然后合同一完,周杰伦直接加入隔壁《英雄联盟》,彻底站队LOL,还写歌、打比赛,玩得比谁都真。
对比《梦幻西游》代言时期,周董就是“表面合作”,到了LOL那就是“真爱玩家”。
你让前脚花重金邀来的明星成了对手形象大使,这体验也就网易自己懂。
玩家再怎么怀旧,想破镜重圆也没门,割裂感非常扎心。
不止如此,早年玩家觉得周杰伦捧红了游戏,其实这波反向塑造偶像的互动很明显。
你说合作究竟谁受益,搞清楚了,其实更像一场“双赢”局面。
甚至能说,最出圈的还不是明星联动,而是后来的《梦幻西游》跟营养快线合作。
玩家靠瓶子背后的小码搞虚拟道具,限时称谓,经验翻倍,给了无数“缺网费”的学生党机会下课捡瓶子、翻垃圾桶赚零花钱。
这一波现实和虚拟交融,浓缩了民间自救精神,堪称初中生社交互助典范。
有的人就靠着这玩意儿,挣到人生第一桶金,这才是中国网游走向“大众娱乐”的踏板。
对照现在各种“VIP充值送SSR”、声势浩大的手游活动,那种人海捡瓶子的年代真有点怀旧。
说梦幻是青春,也不全是夸张。
游戏和社会现实相呼应,人们既记得奇怪的大区,也记得那一年抢门票的疯狂。
其实,《梦幻西游》当年火爆,靠的不止明星“加持”,还有那个时代的风气、全民参与的门槛。
谁都可以做点什么,哪怕只是抢瓶子的小游戏。
而明星与产品一起经历跨界联动,不只是商业合作,还添了点接地气的火花。
广告词也好,梗图也罢,隔着时间回看,都变成了“那年夏天我也玩过梦幻”的故事碎片。
时过境迁,营销手法不断升级,但真正打动人的,是参与和互动,是那些共同的青春和追梦时刻。
这件事最后传达的,无非是一种认同感——你也在那个节点体验了同样的热闹,告别后偶尔还会回忆一下。
不论你是老玩家还是新人,梦想里总有一个角落,属于自己的梦幻江湖。
至于今天的游戏圈,疯狂、荒诞、离谱,都是那个时代留给我们的调味剂。
只有经历过的人,才懂那一丝真实,和一丢丢唏嘘。
关于你和游戏那些年的回忆,小伙伴们都有什么难忘瞬间?
评论区欢迎爆料,说不定下次主角就是你。
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